Skyrim....Ich spiele es immer noch ab und zu. Weshalb? Siehe Bild.
Re: Computerspiele
Verfasst: 22.04.2015 06:50
von Khun Han
In Computerspielen wird oft brutal geballert und viel gestorben. Kann sich ein Spiel auch ernsthaft an das Tabuthema Tod wagen? Vier junge Gamedesigner aus Trier haben es versucht. Nun holten sie den Deutschen Computerspielpreis.
"In Between" baut auf Modellen der Sterbeforschung auf. Sie sieht fünf Phasen beim Menschen, wie die Unausweichlichkeit des Todes verarbeitet wird: Verleugnung, Zorn, Verhandlung, Depression und Akzeptanz. Jeder Phase entsprechen bei "In Between" andere Spielmechaniken. In der Phase Verleugnung wird der Spieler zum Beispiel von einer schwarzen Wand verfolgt. Das interaktive Spiel macht die inneren Konflikte des sterbenden Hauptcharakters zugänglich. ....